1. 数据结构
常见的数据结构
数据存储的常用结构有:栈、队列、数组、链表和红黑树。下面分别了解一下:
栈
- 栈:stack,又称堆栈,它是运算受限的线性表,限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表;又被称为后进先出(Last In First Out)的线性表,简称LIFO结构。
简单的说:采用该结构的集合,对元素的存取有以下特点:
- 先进后出(即,先存进去的元素,要在后它存进去的元素依次取出后,才能取出该元素)。
- 栈的入口、出口都是栈的顶端位置。
- 压栈:就是存元素。即、把元素存储到栈的顶端位置,栈中已有元素依次向栈底方向移动一个位置。
- 弹栈:就是取元素。即、把栈的顶端位置元素取出,栈中已有元素依次向栈顶方向移动一个位置。
队列
- 队列:queue,简称队,它同堆栈一样,也是一种运算受限的线性表,只允许在一端进行插入操作,而在另一端进行删除操作的线性表,又被称为先进先出(First In First Out)的线性表,简称FIFO结构。
采用该结构的集合,对元素的存取有如下特点: - 先进先出(即,先存进去的元素,会比后它进来的元素先出去)。
- 队列的入口、出口各占一侧。如下图示:
数组
- 数组:Array是有序的元素序列,数组是在内存中开辟一段连续的空间,并在此空间存放元素。
数据结构特点: 查找元素快:通过索引,可以快速访问指定位置的元素
增删元素慢
- 指定索引位置增加元素: 需要创建一个新数组,将指定新元素存储在指定索引位置,在把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位置。如下图:
- 指定索引位置删除元素:需要创建一个新数组,把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引位置,原数组中指定索引位置元素不复制到新数组中。
- 指定索引位置增加元素: 需要创建一个新数组,将指定新元素存储在指定索引位置,在把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位置。如下图:
链表
- 链表:linked list由一系列结点node(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时i动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域(每一个节点包含指向下一个节点的指针)。链表结构有单向链表与双向链表,这里介绍的是单向链表。
采用该数据结构的集合,对元素的存取有如下的特点: - 多个结点之间,通过地址进行连接。例如多个人手拉手,每个人使用自己的右手拉住下一个人的左手,依次类推,这样多个人就连在一起了。
- 查找元素慢:想查找某个元素,需要通过连接的节点,依次向后查找指定元素。
- 增删元素快:只需修改连接下个元素的地址即可。
红黑树
- 二叉树:binary tree,是每个节点不超过2的有序树(tree)。即每个节点最多只有两个分支(不存在分支度大于2的节点)的数结构。通常分支被称作”左子树”和”右子树”。二叉树的分支具有左右次序,不能颠倒。
二叉树有一种比较有意思的叫做红黑树,红黑树本身就是一颗二叉查找树,将节点插入后,该树仍然是一颗二叉查找树。也意味着,树的键值仍然有序的。
红黑树的约束:
- 节点可以是红色的或者黑色的
- 根节点是黑色的
- 叶子节点(特指空节点)是黑色的
- 每个红色节点的子节点都是黑色的
- 任何一个节点到其每一个叶子节点的所有路径上黑色节点数相同
红黑树特点:速度特别快,趋近平衡树,查找叶子元素最少和最多次数不多于二倍
红黑树详解
2. List集合
2.1 List接口
java.util.List
接口继承自Collection
接口,是单列集合的一个重要分支,习惯将实现了List
接口的对象称为List集合。在List集合中允许出现重复的元素,所有的元素是以一种线性方式进行存储的,在程序中可以通过索引来访问集合中的指定元素。另外,List集合还有一个特定就是元素有序,即元素的存入顺序和取出顺序一致。
List接口特点:
- 它是一个元素存取有序的集合。例如,存元素的顺序是11、22、33.那么集合中,元素的存储就是按照11、22、33的顺序完成的。
- 它是一个带有索引的集合,通过索引就可以精确的操作集合中的元素(与数组的索引是一个道理)
- 集合中可以有重复的元素,通过元素的equals方法,来比较是否为重复的元素。
2.2 List接口中常用的方法
List作为Collection集合的子接口,不但继承了Collection接口中的全部方法,而且还增加了一些根据元素索引来操作集合的特有方法。
public void add(int index, E element)
:将指定的元素,添加到该集合中的指定位置上。public E get(int index)
: 返回集合中指定位置的元素public E remove(int index)
:移除列表中指定位置的元素,返回的是被移除的元素public E set(int index,E element)
:用指定元素替换集合中指定位置的元素,返回值是更新前的元素。
List集合特有的方法都是跟索引相关的,代码如下:
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Demo01List {
public static void main(String[] args) {
// 创建List集合对象
List<String> list = new ArrayList<String>();
//往 尾部添加 元素
list.add("小米");
list.add("小天");
list.add("小风");
System.out.println(list); // [小米, 小天, 小风]
// add(int index,String s) 往指定位置添加元素
list.add(1,"小洪");
System.out.println(list); // [小米, 小洪, 小天, 小风]
// remove(int index) 删除指定位置元素,返回被删除元素
System.out.println("删除索引位置为2的元素"+list.remove(2)); // 删除索引位置为2的元素小天
// set(int index, String s) 将指定位置的元素进行替换(修改)
System.out.println(list.set(1,"小华")); // 返回的是被替换的元素, 小洪
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
System.out.println(list.get(i)); // get(int index) 获取指定索引位置的元素
}
}
}
3. List的子类
java.util.ArrayList
集合数据存储的结构是数组结构。元素增删慢,查找快,因日常开发中使用最多的功能为查询数据、遍历数据,所以ArrayList是常用的集合。
3.1 LinkedList集合
java.util.LinkedList
集合数据存储的结构是链表结构。方便元素添加、删除的集合。
LinkedList是一个双向链表,如下图就是一个双向链表。
实际开发中对一个集合元素的添加与删除经常涉及到首尾操作,而LinkedList提供了大量首尾操作的方法。这些方法了解即可:
public void addFirst(E e)
:将指定元素插入此列表的开头。public void addLast(E e)
:将指定元素添加到此列表的结尾。public E getFirst()
:返回此列表的第一个元素。public E getLast()
:返回此列表的最后一个元素。public E removeFirst()
:移除并返回此列表的第一个元素。public E removeLast()
:移除并返回此列表的最后一个元素。public E pop()
:从此列表所表示的堆栈处弹出一个元素。public void push(E e)
:将元素推入此列表所表示的堆栈。public boolean isEmpty()
:如果列表不包含元素,则返回true。
LinkedList是List的子类,List中的方法LinkedList都是可以使用的。方法演示:
import java.util.LinkedList;
public class Demo02LinkedList {
public static void main(String[] args) {
LinkedList<Integer> list = new LinkedList<>();
list.addFirst(0);
list.addLast(1);
list.addLast(2);
list.addLast(3);
System.out.println(list); // [0,1,2,3]
System.out.println("返回此列表第一个元素:"+list.getFirst()); // 0
System.out.println("返回此列表最后一个元素:"+list.getLast()); // 3
System.out.println("删除第一个元素并返回它:"+list.removeFirst()); // 0
System.out.println("删除最后一个元素并返回它:"+list.removeLast()); // 3
System.out.println(list.pop()); // 弹出,就是移除元素,栈在列表左侧
list.push(3);
System.out.println(list);
System.out.println(list.isEmpty()); // 判断列表是否为空,空则返回true
}
}
4. Set接口
java.util.Set
接口和java.util.List
接口一样,同样继承自Collection
接口,它与Collection
接口中的方法基本一致,并没有对该接口进行功能上的扩充,只是比Collection
接口更加严格了。与List
接口不同的是,Set
接口中元素无序,并且有规则保证存入元素不出现重复。
Set
集合有多个子类,这里主要介绍其中的java.util.HashSet
、java.util.LinkedHashSet
这两个集合。
Tips:Set集合取出元素的方式可以采用:迭代器、增强for。
4.1 HashSet集合介绍
java.util.HashSet
是Set
接口的一个实现类,它存储的元素是不可重复的,并且元素都是无序的。它的底层实现其实是一个java.util.HashMap
支持。
HashSet
是根据对象的哈希值来确定元素在集合中的存储位置,因此具有良好的存取和查找性能。保证元素唯一性的方式依赖与:hashCode
与equals
方法。以下代码示意使用Set集合存储:
import java.util.HashSet;
public class Demo03HashSet {
public static void main(String[] args) {
// 创建 Set集合
HashSet<String> set = new HashSet<>();
// 添加元素
set.add(new String("cba"));
set.add("abc");
set.add("bac");
set.add("cba");
// 遍历
for (String s:set){
System.out.println(s); // cba,abc,bac 自动去重了
}
}
}
hashCode方法
hashCode方法返回对象的哈希值
/*
哈希值:是一个十进制的整数,由系统随机给出(就是对象的地址值,是一个逻辑地址,不是数据实际存储的物理地址)
在Object类有一个方法,可以获取对象的哈希值
int hashCode() 返回该对象的哈希码值
hashCode()方法的源码:
public native int hashCode();
native:代办该方法调用的是本地操作系统的方法。
*/
public class DemoHashCode {
public static void main(String[] args) {
// Person类继承了Object类,所以可以使用Object类的hashCode方法
Person p1 = new Person();
System.out.println(p1.hashCode()); // 1072408673
System.out.println(new Person().hashCode()); // 1531448569
System.out.println("abc".hashCode()); // 96354
// 以下两个为特殊情况,内容不同hash值相同
System.out.println("重地".hashCode()); // 1179395
System.out.println("通话".hashCode()); // 1179395
}
}
Set集合去重原理:
4.2 HashSet集合存储数据的结构(哈希表)
什么是哈希表?
在JDK 1.8之前,哈希表底层采用数组+链表实现,即使用链表处理冲突,同一hash值的链表都存储在一个链表里。但是当位于一个桶中的元素较多,即hash值相等的元素较多时,通过Key值依次查找的效率较低。而JDK 1.8中,哈希表存储采用数组+链表+红黑树实现,而链表长度超过阈值(8)时,将链表转换为红黑树,这样大大减少了查找时间。
简单的来说,哈希表是由数组+链表+红黑树(JDK1.8增加了红黑树部分)实现的,如下图示。
哈希表存储流程图:
JDK1.8引入红黑树大程度优化了HashMap性能,而保证HashSet集合元素的唯一是根据对象的hashCode和equals方法决定的。如果我们往集合中存放自定义的对象,那么为了保证其唯一,就必须重写hashCode和equals方法建立当前对象的比较方式。
4.3 HashSet存储自定义类型元素
给HashSet存放自定义类型的元素时,需要重写对象中的hashCode和equals方法,建立自己的比较方式,才能保证HashCode集合中对象的唯一性。以下代码示例:
import java.util.HashSet;
/*
HashSet存储自定义类型元素
set集合保存元素唯一:
存储的元素(String,Integer,....student,Person),必须重写hashCode方法和equals方法
要求:
同名同年龄的人,视为同一人,只能存储一次
*/
public class Demo04MyHashSet {
public static void main(String[] args) {
// 创建hashSet集合,存储Person
HashSet<Person> set = new HashSet<>();
Person p1 = new Person("小米",11);
Person p2 = new Person("小米",11);
Person p3 = new Person("小米",12);
System.out.println(p1.hashCode()); // 1072408673
System.out.println(p2.hashCode()); // 1531448569
// 因为hashcode值不一样,所以认为是不同元素,没有起到去重效果。
System.out.println(p1==p2); // false 比较对象地址值不同,也认定是两个不同元素
System.out.println(p1.equals(p2));
set.add(p1);
set.add(p2);
set.add(p3);
System.out.println(set);
}
}
4.4 LinkedHashSet
HashSet可以保证元素唯一,可是元素存放进去是没有顺序的,如果要保证允许,可以使用HashSet的一个子类java.util.LinkedHashSet
,它是链表和哈希表组合的一个数据存储结构。
示例如下:
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedHashSet;
import java.util.Set;
public class DemoLinkedHashSet {
public static void main(String[] args) {
Set<String> set = new LinkedHashSet<>();
set.add("aaa");
set.add("ccc");
set.add("bbb");
set.add("ddd");
for(String s:set){
System.out.println(s);
}
}
}
4.5 可变参数
如果我们定义一个方法需要接受多个参数,并且多个参数类型一致,我们可以对其简化成如下格式:
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型... 形参名){ }
…用在参数上,我们称之为可变参数,这个写法完全等价与
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型[] 形参名){ }
后面的这种定义,在调用时必须传递数组,而前者可以直接传递数据。
同样是代表数组,但是在调用这个带有可变参数的方法时,不用创建数组(这就是简单方便之处),直接将数组中的元素作为实际参数进行传递。其实是编译成的class文件,先将这些元素封装到一个数组中,再进行传递。这些动作在编译.class文件时,就自动完成了。
代码示例如下:
public class ChangeArgs {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {1,3,65,491,5};
int sum = getSum(arr);
System.out.println(sum);
int sum2 = getSum(6,7,2,63,737); // 使用了可变参数写法,可以传递多个数据
System.out.println(sum2);
}
// 原始写法
// public static int getSum(int[] arr){
// int sum = 0;
// for(int a : arr){
// sum += a;
// }
//
// return sum;
// }
// 使用可变参数写法
public static int getSum(int... arr){
int sum = 0;
for (int a:arr){
sum += a;
}
return sum;
}
}
5. Collections
5.1 常用功能
java.utils.Collections
是集合工具类,用来对集合进行操作。部分方法如下:
public static <T> boolean addAll(Collection<T> c, T... elements)
:往集合中添加一些元素。public static void shuffle(List<?> list) 打乱顺序
:打乱集合顺序。public static <T> void sort(List<T> list)
:将集合中元素按照默认规则排序。public static <T> void sort(List<T> list,Comparator<? super T> )
:将集合中元素按照指定规则排序。
代码示例:
public class DemoCollections {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>();
// 原写法
// list.add(1);
// list.add(2);
// list.add(43);
// list.add(675);
// 使用工具类添加元素
Collections.addAll(list,64,267,1242,5);
System.out.println(list); // [64, 267, 1242, 5]
// 排序
Collections.sort(list);
System.out.println(list); // [5, 64, 267, 1242]
}
}
5.2 Comparator比较器
public static <T> void sort(List<T> list)
:将集合中元素按照默认规则排序。
代码示例:
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
list.add("cba");
list.add("aba");
list.add("sba");
list.add("nba");
//排序方法
Collections.sort(list);
System.out.println(list); // [aba, cba, nba, sba]
}
}
排序方式,简单的就是比较两个对象之间的大小,在Java中提供了两种比较实现的方式,一种是比较死板的采用java.lang.Comparable
接口去实现,一种是灵活的当我需要做排序的时候在去选择的java.util.Comparator
接口完成。
我们采用的public static <T> void sort(List<T> list)
这个方法完成的排序,实际上要求了被排序的类型需要实现Comparable接口完成比较的功能,在String类型上如下:
public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence { }
String类实现了这个接口,并完成了比较规则的定义,但是这样就把这种规则写死了,如果要实现一些别的操作,可以使用public static <T> void sort(List<T> list,Comparator<? super T> )
方法灵活的完成。这个里面就涉及到了Comparator这个接口,位于位于java.util包下,排序是comparator能实现的功能之一,该接口代表一个比较器,比较器具有可比性!顾名思义就是做排序的,通俗地讲需要比较两个对象谁排在前谁排在后,那么比较的方法就是:
public int compare(String o1, String o2)
:比较其两个参数的顺序。
两个对象比较的结果有三种:大于,等于,小于。
如果要按照升序排序,则o1 小于o2,返回(负数),相等返回0,01大于02返回(正数)
如果要按照降序排序,则o1 小于o2,返回(正数),相等返回0,01大于02返回(负数)
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
list.add("cba");
list.add("aba");
list.add("sba");
list.add("nba");
//排序方法 按照第一个单词的降序
Collections.sort(list, new Comparator<String>() {
@Override
public int compare(String o1, String o2) {
return o2.charAt(0) - o1.charAt(0);
}
});
System.out.println(list); // [sba, nba, cba, aba]
}
}
5.3 简述Comparable和Comparator两个接口的区别。
Comparable:强行对实现它的每个类的对象进行整体排序。这种排序被称为类的自然排序,类的compareTo方法被称为它的自然比较方法。只能在类中实现compareTo()一次,不能经常修改类的代码实现自己想要的排序。实现此接口的对象列表(和数组)可以通过Collections.sort(和Arrays.sort)进行自动排序,对象可以用作有序映射中的键或有序集合中的元素,无需指定比较器。
Comparator强行对某个对象进行整体排序。可以将Comparator 传递给sort方法(如Collections.sort或 Arrays.sort),从而允许在排序顺序上实现精确控制。还可以使用Comparator来控制某些数据结构(如有序set或有序映射)的顺序,或者为那些没有自然顺序的对象collection提供排序。
5.4 Exercise
创建一个学生类,存储到ArrayList集合中完成指定排序操作。
// Student类
public class Student implements Comparable<Student>{
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Student{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
public String getName() {
return name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public int compareTo(Student o) {
return this.age-o.age; // 升序
}
}
// 测试类
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Student> list = new ArrayList<>();
list.add(new Student("小明",11));
list.add(new Student("小李",14));
list.add(new Student("小张",17));
list.add(new Student("小化",16));
// 升序操作
Collections.sort(list);// 报错,要求 该list中元素类型 必须实现比较器Comparable接口
for (Student sd:list){
System.out.println(sd);
}
}
}
必须实现Comparable接口,重写compareTo方法,才能进行升序操作。
今日总结
- 基本数据结构简述
- List集合的相关操作方法
- LinkedList集合的方法
- Set,HashSet,LinkedHashSet等集合的使用方法,自定义元素等
- 哈希表定义
- 可变参数的使用
- Collections工具类的使用方法
- Comparator比较器
- Comparable和Comparator两个接口的区别