Java中的线程详解和同步方法

1. 线程

线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。

1.1 多线程原理

代码示例:

// 定义线程类
public class MyThread extends Thread{
    // 定义指定线程名称的构造方法
    public MyThread(String name) {
        // 调用父类的String参数的构造方法,指定线程的名称
        super(name); 
    }
    // 重写run方法,完成该线程的执行逻辑
    @Override
    public void run(){
        for(int i = 0;i < 10;i++){
            System.out.println(getName()+"正在执行第"+i+"次");// getName获取当前线程名称
        }
    }
}

// 测试类
public class TestThread {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建线程对象
        MyThread mt = new MyThread("小强");
        // 启动线程
        mt.start();
        // 在主方法中执行for循环
        for(int i = 0;i < 10;i++){
            System.out.println("旺财"+i);
        }
    }
}

title

程序启动运行main时候,java虚拟机启动一个进程,主线程main在main()调用时候被创建。随着调用mt的对象的
start方法,另外一个新的线程也启动了,这样,整个应用就在多线程下运行。

多线程执行时,在栈内存中,其实每一个执行线程都有一片自己所属的栈内存空间。进行方法的压栈和弹栈。
title

当执行线程的任务结束了,线程自动在栈内存中释放了。但是当所有的执行线程都结束了,那么进程就结束了。

1.2 Thread类

java.lang.Thread类中定义了有关线程的一些方法:

构造方法

  • public Thread() :分配一个新的线程对象。
  • public Thread(String name) :分配一个指定名字的新的线程对象。
  • public Thread(Runnable target) :分配一个带有指定目标新的线程对象。
  • public Thread(Runnable target,String name) :分配一个带有指定目标新的线程对象并指定名字。

常用方法:

  • public String getName():获取当前线程名称。
  • public void start():导致此线程开始执行; Java虚拟机调用此线程的run方法。
  • public void run():此线程要执行的任务在此处定义代码。
  • public static void sleep(long millis):使当前正在执行的线程以指定的毫秒数暂停(暂时停止执行)。
  • public static Thread currentThread():返回对当前正在执行的线程对象的引用

1.3 创建线程方式二

采用 java.lang.Runnable 也是非常常见的一种,我们只需要重写run方法即可。
步骤如下:

  1. 定义Runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
  2. 创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正
    的线程对象。
  3. 调用线程对象的start()方法来启动线程。

代码示例如下:

// 实现类
public class MyRunnable implements Runnable{
    @Override
    public void run() { // 重写run方法
        for (int i = 0;i < 10; i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i);
        }
    }
}
// 测试类
public class RunnableDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建类对象,线程任务对象
        MyRunnable mr = new MyRunnable();
        // 创建线程对象
        Thread r = new Thread(mr,"小强");
        r.start();
        for (int i = 0;i < 10;i++){
            System.out.println("旺财"+i);
        }
    }
}

通过实现Runnable接口,使得该类有了多线程类的特征。run()方法是多线程程序的一个执行目标。所有的多线程
代码都在run方法里面。Thread类实际上也是实现了Runnable接口的类。

在启动的多线程的时候,需要先通过Thread类的构造方法Thread(Runnable target) 构造出对象,然后调用Thread
对象的start()方法来运行多线程代码。

实际上所有的多线程代码都是通过运行Thread的start()方法来运行的。因此,不管是继承Thread类还是实现Runnable接口来实现多线程,最终还是通过Thread的对象的API来控制线程的,熟悉Thread类的API是进行多线程编程的基础。

Tips::Runnable对象仅仅作为Thread对象的target,Runnable实现类里包含的run()方法仅作为线程执行体。
而实际的线程对象依然是Thread实例,只是该Thread线程负责执行其target的run()方法。

1.4 Thread和Runnable的区别

如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。

实现Runnable接口创建多线程程序的好处:

  1. 适合多个相同的程序代码的线程去共享同一个资源。
  2. 可以避免java中的单继承的局限性。
  3. 增加程序的健壮性,实现解耦操作,代码可以被多个线程共享,代码和线程独立。
  4. 线程池只能放入实现Runable或Callable类线程,不能直接放入继承Thread的类

在java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个JVM其实在就是在操作系统中启动了一个进程。

1.5 匿名内部类方法实现线程的创建

使用线程的内匿名内部类方式,可以方便的实现每个线程执行不同的线程任务操作。

使用匿名内部类的方式实现Runnable接口,重新Runnable接口中的run方法:

public class NoNameInnerClassThread {
    public static void main(String[] args) {
        Runnable r = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                for(int i = 0;i<10;i++){
                    System.out.println("小张"+i);
                }
            }
        };
        new Thread(r).start();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("小李"+i);
        }
    }
}

2. 线程安全

如果有多个线程在同时运行,而这些线程可能会同时运行这段代码。程序每次运行结果和单线程运行的结果是一样的,而且其他的变量的值也和预期的是一样的,就是线程安全的。

举例演示线程的安全问题:
电影院要卖票,模拟电影院的卖票过程。假设要播放的电影是“复联4”,本次电影的座位共100个(本场电影只能卖100张票)。

我们模拟电影院的售票窗口,实现多个窗口同时卖“复联4”这场电影票(多个窗口一起卖这100张票)

需要窗口,采用线程对象来模拟;需要票,Runnable接口子类来模拟

代码示例如下:

// 实现类
public class Ticket implements Runnable{
    private int ticket = 100;
    // 执行卖票流程
    @Override
    public void run() {
        // 每个窗口的卖票操作
        while (true){
            if (ticket>0){
                try{
                    Thread.sleep(100);
                }catch (InterruptedException e){
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"正在卖"+ticket--);
            }
        }
    }
}
// 测试类
public class TicketDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Ticket tk = new Ticket(); // 创建线程任务对象
        // 创建3个窗口对象
        Thread t1 = new Thread(tk,"窗口1");
        Thread t2 = new Thread(tk,"窗口2");
        Thread t3 = new Thread(tk,"窗口3");
        // 同时进行卖票操作
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

结果有一部分会出现如下情况:

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发现程序出现了两个问题:

  1. 有部分相同的票数被卖了两回。
  2. 不存在的票,比如0票与-1票,是不存在的。

这种几个窗口(线程)票数不同步了,这种问题称为线程不安全。

线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的。若每个线程中对全局变量、静态变量只有读操作,而无写操作,一般来说,这个全局变量是线程安全的;若有多个线程同时执行写操作,一般都需要考虑线程同步,否则的话就可能影响线程安全。

2.1 线程同步

当我们使用多个线程访问同一资源的时候,且多个线程中对资源有写的操作,就容易出现线程安全问题。
要解决上述多线程并发访问一个资源的安全性问题:也就是解决重复票与不存在票问题,Java中提供了同步机制
(synchronized)来解决。
根据案例简述:

窗口1线程进入操作的时候,窗口2和窗口3线程只能在外等着,窗口1操作结束,窗口1和窗口2和窗口3才有机会进入代码去执行。也就是说在某个线程修改共享资源的时候,其他线程不能修改该资源,等待修改完毕同步之后,才能去抢夺CPU资源,完成对应的操作,保证了数据的同步性,解决了线程不安全的现象。

为了保证每个线程都能正常执行原子操作,Java引入了线程同步机制。
有三种方式完成同步操作:

  1. 同步代码块。
  2. 同步方法。
  3. 锁机制。

2.2 同步代码块

  • 同步代码块synchronized关键字可以用于方法中的某个区块中,表示只对这个区块的资源实行互斥访问。格式:synchronized(同步锁){需要同步操作的代码}

同步锁:
对象的同步锁只是一个概念,可以想象为在对象上标记了一个锁。

  1. 锁对象 可以是任意类型。
  2. 多个线程对象 要使用同一把锁。

注意: 在任何时候候,最多允许一个线程拥有同步锁,谁拿到锁就进入代码块,其他的线程只能在外等着
(BLOCKED)。

使用同步代码块解决线程同步问题实例:

public class Ticket implements Runnable{
    private int ticket = 100;
    Object lock = new Object(); // 创建锁对象
    // 执行卖票流程
    @Override
    public void run() {
        // 每个窗口的卖票操作
        while (true){
            synchronized (lock) { // 加锁
                if (ticket > 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖" + ticket--);
                }else{
                    break;
                }
            }

        }
    }
}
// 当使用了同步代码块后,上述的线程的安全问题就解决了。

2.3 同步方法

  • 同步方法:使用synchronized修饰的方法,就叫做同步方法,保证A线程执行该方法的时候,其他线程只能在方法外等着。格式:public synchroized void method(){可能会产生线程问题的代码}

同步锁是谁?对于非static方法,同步锁就是this。对于static方法,使用当前方法所在类的字节码对象(类名.class)

使用同步方法解决线程安全问题代码示例:

public class Ticket implements Runnable{
    private int ticket = 100;
    Object lock = new Object(); // 创建锁对象
    // 执行卖票流程
    @Override
    public void run() {
        // 每个窗口的卖票操作
        while (true){
            sellTicket();
            if (ticket==0)
                break;
        }
    }
    public synchronized void sellTicket(){ // 使用synchronized修饰方法
    // 卖票操作
        if (ticket > 0) {
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖" + ticket--);
        }
    }
}

2.4 Lock锁

java.util.concurrent.locks.Lock机制提供了比synchronized代码块和synchronized方法更广泛的锁定操作,同步代码块/同步方法具有的功能Lock都有,除此之外更强大,更体现面向对象。

Lock锁也称同步锁,加锁与释放锁方法化了,如下:

  • public void lock() :加同步锁。
  • public void unlock() :释放同步锁。

使用Lock锁解决线程安全问题代码示例:

public class Ticket implements Runnable{
    private int ticket = 100;
    Lock lock = new ReentrantLock();
    // 执行卖票流程
    @Override
    public void run() {
        // 每个窗口的卖票操作
        while (true){
            lock.lock(); // 上锁
            if (ticket > 0) {
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在卖" + ticket--);
            }
            lock.unlock(); // 解锁
            if (ticket == 0)
                break;
        }
    }
}

3, 线程状态

3.1线程状态概述

当线程被创建并启动以后,它既不是一启动就进入了执行状态,也不是一直处于执行状态。在线程的生命周期中,
有几种状态呢?在API中 java.lang.Thread.State 这个枚举中给出了六种线程状态:

这里先列出各个线程状态发生的条件,下面对每种状态进行详细解析:

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3.2 Timed Waiting(计时等待)

Timed Waiting在API中的描述为:一个正在限时等待另一个线程执行一个(唤醒)动作的线程处于这一状态。

在前面写的卖票案例中,为了减少线程执行太快,现象不明显等问题,我们在run方法中添加了sleep语句,这样就
强制当前正在执行的线程休眠(暂停执行),以“减慢线程”。

其实当我们调用了sleep方法之后,当前执行的线程就进入到“休眠状态”,其实就是所谓的Timed Waiting(计时等
待),以下通过案例加深理解。

实现一个计数器,计数到100,在每个数字之间暂停1秒,每隔10个数字输出一个字符串

public class TimeWaitingDemo extends Thread{
    public void run(){
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            if (i%10==0)
                System.out.println("------"+i);
            System.out.print(i);
            try {
                Thread.sleep(1000);
                System.out.print("线程睡眠1s!\n");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    public static void main(String[] args){
        new TimeWaitingDemo().start();
    }
}

sleep方法的使用还是很简单的,需要注意下面几点:

  1. 进入 TIMED_WAITING 状态的一种常见情形是调用的 sleep 方法,单独的线程也可以调用,不一定非要有协
    作关系。
  2. 为了让其他线程有机会执行,可以将Thread.sleep()的调用放线程run()之内。这样才能保证该线程执行过程
    中会睡眠
  3. sleep与锁无关,线程睡眠到期自动苏醒,并返回到Runnable(可运行)状态。

Timed Waiting 线程状态图:

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3.3 BLOCKED(锁阻塞)

Blocked状态在API中的介绍为:一个正在阻塞等待一个监视器锁(锁对象)的线程处于这一状态。

在学完同步机制后,这个状态是非常好理解的了。比如,线程A与线程B代码中使用同一锁,如果线程A获
取到锁,线程A进入到Runnable状态,那么线程B就进入到Blocked锁阻塞状态。

这是由Runnable状态进入Blocked状态。除此Waiting以及Time Waiting状态也会在某种情况下进入阻塞状态,如下图示:

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3.4 Wating(无限等待)

Wating状态在API中介绍为:一个正在无限期等待另一个线程执行一个特别的(唤醒)动作的线程处于这一状态。
代码示例:

public class WaitingDemo {
    public static Object obj = new Object();

    public static void main(String[] args){
        // 演示waiting
        new Thread(new Runnable() { // 匿名内部类
            @Override
            public void run() {
                while (true){
                    synchronized (obj){
                        try {
                            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=== 获取到锁对" +
                                    "象,调用wait方法,进入waiting状态,释放锁对象");
                            obj.wait();// 进入无限等待状态
//                            obj.wait(5); // 5s后自动醒来
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=== 从waiting状态" +
                                "醒来,获取到锁对象,继续执行");
                    }
                }
            }
        },"等待线程").start();
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"------- 等待3秒");
                try {
                    Thread.sleep(3000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                synchronized (obj){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"------ 获取到锁对象" +
                            ",调用notify方法,释放锁对象");
                    obj.notify(); // 释放锁对象
                }
            }
        },"唤醒线程").start();
    }
}
// 输出结果:
等待线程=== 获取到锁对象,调用wait方法,进入waiting状态,释放锁对象
唤醒线程------- 等待3秒
唤醒线程------ 获取到锁对象,调用notify方法,释放锁对象
等待线程=== 从waiting状态醒来,获取到锁对象,继续执行
等待线程=== 获取到锁对象,调用wait方法,进入waiting状态,释放锁对象
.....阻塞等待中

通过上述案例可以发现,一个调用了某个对象的 Object.wait 方法的线程会等待另一个线程调用此对象的
Object.notify()方法 或 Object.notifyAll()方法。

其实waiting状态并不是一个线程的操作,它体现的是多个线程间的通信,可以理解为多个线程之间的协作关系,
多个线程会争取锁,同时相互之间又存在协作关系。就好比在公司里你和你的同事们,你们可能存在晋升时的竞
争,但更多时候你们更多是一起合作以完成某些任务。

当多个线程协作时,比如A,B线程,如果A线程在Runnable(可运行)状态中调用了wait()方法那么A线程就进入
了Waiting(无限等待)状态,同时失去了同步锁。假如这个时候B线程获取到了同步锁,在运行状态中调用了
notify()方法,那么就会将无限等待的A线程唤醒。注意是唤醒,如果获取到锁对象,那么A线程唤醒后就进入
Runnable(可运行)状态;如果没有获取锁对象,那么就进入到Blocked(锁阻塞状态)。

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3.5 补充知识点

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我们在翻阅API的时候会发现Timed Waiting(计时等待) 与 Waiting(无限等待) 状态联系还是很紧密的,
比如Waiting(无限等待) 状态中wait方法是空参的,而timed waiting(计时等待) 中wait方法是带参的。
这种带参的方法,其实是一种倒计时操作,相当于我们生活中的小闹钟,我们设定好时间,到时通知,可是
如果提前得到(唤醒)通知,那么设定好时间在通知也就显得多此一举了,那么这种设计方案其实是一举两
得。如果没有得到(唤醒)通知,那么线程就处于Timed Waiting状态,直到倒计时完毕自动醒来;如果在倒
计时期间得到(唤醒)通知,那么线程从Timed Waiting状态立刻唤醒。

今日总结

  1. 多线程原理解析
  2. Thread类构造方法和常用方法的使用
  3. Runnable类的使用
  4. 线程安全问题
  5. 线程同步的三种方法
  6. 线程六种状态概述

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