Java中的异常处理和进程线程概念

1. 异常

  • 异常:指的是程序在执行过程中,出现的非正常的情况,最终会导致JVM的非正常停止。

在Java等面向对象的编程语言中,异常本身是一个类,产出异常就是创建异常对象并抛出了一个异常对象。Java处理异常的方式是中断处理。

异常指的不是语法错误,语法错误是不会编译通过的。

1.2 异常体系

异常机制就是帮助我们找到程序中的问题,异常的根类是java.lang.Throwable,其下有两个子类:java.lang.Errorjava.lang.Exception,平常所说的异常指的是java.lang.Exception

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Throwable体系

  • Error:严重错误Error,无法通过处理的错误,只能事先避免。好比绝症。
  • Exception:表示异常,异常产生后程序员可以通过代码的方式纠正,使程序继续运行,是必须要处理的。类似感冒之类的。

Throwable中的常用方法:

  • public void printStackTrace():打印异常的详细信息。

    包含了异常的类型,异常的原因,还有异常出现的位置,在开发和调试阶段,都得使用printStackTrace。

  • public String getMessage():获取发生异常的原因。

    提示给用户的时候,就提示错误原因。

  • public String toString(): 获取异常的类型和异常描述信息(不用)。

出现异常后,可以把异常的简单类名,复制到API中去查询。

1.3 异常分类

一般的异常指的就是Exception,因为这类异常一旦出现,我们就需要对代码进行更正,修复程序。

异常的分类:根据在编译时期还是运行时期去检查异常

  • 编译时期的异常: checked异常。在编译时期,就会检查,如果没有处理异常,则编译失败。
  • 运行时期异常:runtime异常。在运行时期,检查异常,在编译时期,运行异常不会编译器检测(不会报错)。

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1.4 异常的产生过程解析

运行下面程序,程序会产生义工数组索引越界异常ArrayIndexOutOfBoundsException

// 工具类
public class ArrayTools {
    // 对给定的数组通过给定的索引获取元素
    public static int getElement(int[] arr, int index){
        int element = arr[index];
        return element;
    }
}
// 测试类
public class ExceptionDemo {
    public static void main(String[] args) {
        int[] arr = {34,12,67};
        int num = ArrayTools.getElement(arr,4);
        System.out.println("num="+num);
        System.out.println("over");
    }
}

上述程序执行过程图解:

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2. 异常的处理

Java异常处理的五个关键字:try、catch、finally、throw、throws

2.1 抛出异常throw

在编写程序时,我们必须要考虑程序出现问题的情况。比如,在定义方法时,方法需要接受参数。那么,当调用方法使用接受到的参数时,首先需要先对参数数据进行合法的判断,数据若不合法,就应该告诉调用者,传递合法的数据进来。这时需要使用抛出异常的方式来告诉调用者。

在Java中,提供了一个throw关键字,它用来抛出一个指定的异常对象。具体操作如下:

  1. 创建一个异常对象,封装一些提示信息。
  2. 通过关键字thro将这个异常对象告知给调用者。throw异常对象。

    throw用在方法内,用来抛出一个异常对象,将这个异常对象传递到调用者处,并结束当前方法的执行。

使用格式: throw new 异常类名(参数)

例如:

throw new NullPointerException("要访问的arr数组不存在");
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("该索引在数组中不存在,已超出范围")

以下为程序实例:

public class ThrowDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个数组
        int[] arr = {2,4,35,2};
        // 根据索引找对应的元素
        int index = 4;
        int element = getElement(arr,index);
        System.out.println(element);
        System.out.println("over");
    }
    // 根据 索引找到数组中对应的元素
    public static int getElement(int[] arr,int index){
        // 判断 索引是否越界
        if(index<0 || index > arr.length-1){
            /*
                判断条件如果满足,当执行完throw抛出异常对象后,方法已无法继续运算。
                这时就会结束当前方法的执行,并将异常告知给调用者。这时就需通过异常来解决。
             */
            throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("小老弟,索引越界了!!!");
        }
        int element = arr[index];
        return element;
    }

}

注意:如果产生了问题,throw就会将问题描述类即异常进行抛出,也就是将问题返回给该方法的调用者。

那么对于调用者来说,有两种方式处理,一种是进行捕获处理,另一种就是继续将问题声明出去,使用throws声明处理。

2.2 Objects非空判断

我们学习过一个类Objects, 里面有提到过它由一些静态的实用方法组成,这些方法是null-save(空指针安全的)或null-tolerant(容忍空指针的),那么在它的源码中,对对象为null的值进行了抛出异常操作。

  • public static <T> requireNonNull(T obj):查看指定引用对象不是null。

查看源码可以发现这里对null对象进行了抛出异常操作。

public static <T> T requireNonNull(T obj) {
        if (obj == null)
            throw new NullPointerException();
        return obj;
    }

2.3 声明异常throws

声明异常:将问题标识出来,报告给调用者。如果方法内通过throw抛出了编译时异常,而没有捕获处理,那么必须通过throws进行声明,让调用者去处理。
关键字throws运用于方法声明之上,用于表示当前方法不处理异常,而是提醒该方法的调用者来处理异常(抛出异常)。

声明异常格式:修饰符 返回值类型 方法名(参数) throws 异常类名1,异常类名2...{ }

代码实例:

public class ThrowDemo02 {
    public static void main(String[] args) throws IOException{
        read("a.txt");
    }
    // 如果定义功能时有问题发生需要报告给调用者。可以通过在方法上使用throws关键字进行声明
    // 假如该方法可能有多种异常情况产生,那么throws后面可以写多个异常类,用逗号隔开。
    public static void read(String path) throws FileNotFoundException, IOException {
        if(!path.equals("a.txt")) // 如果不是a.txt这个字符串
            throw new FileNotFoundException("文件不存在"); // 则生成一个异常类返回给调用者
        if(!path.equals("b.txt"))
            throw new IOException();
    }
}

2.4 捕获异常try…catch

如果异常出现的话,会立即终止程序,所以我们得处理异常:

  1. 该方法不处理,而是声明抛出,由该方法的调用者来处理(throws)。
  2. 在方法中使用try-catch的语句块来处理异常。

try-catch的方式就是捕获异常。

  • 捕获异常:Java中对异常有针对性的语句进行捕获,可以对出现的异常进行指定方式的处理。

捕获异常语法如下:

try{
    编写可能会出现异常的代码
}catch(异常类型 e){
    处理异常的代码
    // 记录日志/打印异常信息/继续抛出异常
}

try: 该代码块中编写可能产生异常的代码。
catch: 用来进行某种异常的捕获,实现对捕获到的异常进行处理。

注意:try和catch都不能单独使用,必须一起用。

代码实例:

public class TryCatchDemo {
    public static void main(String[] args) {
        try{ // 当产生异常时,必须有处理方式,要么捕获,要么声明。
            read("b.txt");
        }catch (FileNotFoundException e){ // try中抛出的是什么异常,在括号中就定义什么异常
            System.out.println(e);
        }
        System.out.println("over");
    }
    public static void read(String path) throws FileNotFoundException{
        if(!path.equals("a.txt"))
            throw new FileNotFoundException("文件不存在");
    }
}

如何获取异常信息:

Throwable类中定义了一些查看方法:

  • public String getMessage():获取异常的描述信息,原因(提示给用户的时候,就提示错误原因。

  • public String toString():获取异常的类型和异常描述信息(不用)。

  • public void printStackTrace():打印异常的跟踪栈信息并输出到控制台。

    包含了异常的类型,异常的原因,还包括异常出现的位置,在开发和调试阶段,都得使用printStackTrace。

    2.4 finally代码块

finally:当遇到某些代码是无论是否发生异常,都要执行的,那么可以放在finally代码块中,在finally代码块中存放的代码都是一定会被执行的。

有哪些时候的代码必须最终执行?当我们在try语句块中打开了一些物理资源(磁盘文件/网络连接/数据库连接等),我们都得在使用完之后,最终关闭打开的资源。

语法:try…catch….finally:自身需要处理异常,最终还得关闭资源。

注意:finally不能单独使用。

代码示例:

public class FinallyDemo {
    public static void main(String[] args) {
        try{
            read("a.txt");
        }catch (FileNotFoundException e){
            //捕获编译期报错信息,在运行期抛出去。
            throw  new RuntimeException(e);
        }finally {
            System.out.println("这里的代码必定执行");
        }
        System.out.println("over");
    }
    // 因为我们当前的read方法中有异常,所以编译期会报错。
    public static void read(String path) throws FileNotFoundException{
        if(!path.equals("a.txt"))
            throw new FileNotFoundException("文件不存在");
    }
}

当只有在try或者catch中调用退出JVM的相关方法时,finally才不会执行,否则必定执行。

2.5 异常注意事项

  • 多个异常使用捕获又该如何处理呢?

    1. 多个异常分别处理。
    2. 多个异常一次捕获,多次处理。
    3. 多个异常一次捕获一次处理。

一般使用一次捕获多次处理方式,格式如下:

try{
    编写可能会出现异常的代码
}catch(异常类型A e){ 当try中出现A类型异常时,就用该catch来捕获。
    处理异常代码
}catch(异常类型B e){当try中出现B类型异常时,就用该catch来捕获。
    处理异常代码
}

注意:这种异常处理方式,要求多个catch中的异常不能相同,并且若catch中的多个异常之间有子父类异常的关系,那么子类异常要求在上面的catch处理,父类异常在下面的catch处理。

  • 运行时异常被抛出可以不处理。即不捕获也不声明抛出。

  • 如果finally有return语句,永远返回finally中的结果,避免该情况.

  • 如果父类抛出了多个异常,子类重写父类方法时,抛出和父类相同的异常或者是父类异常的子类或者不抛出异常。

  • 父类方法没有抛出异常,子类重写父类该方法时也不可抛出异常。此时子类产生该异常,只能捕获处理,不能声明抛出

3. 自定义异常

3.1 概述

为什么需要自定义异常类:

我们说了Java中不同的异常类,分别表示着某一种具体的异常情况,那么在开发中总是有些异常情况是没有定义好的,此时我们根据自己业务的异常情况来定义异常类。例如年龄负数问题,考试成绩负数问题等等。

在上述示例中,发现这些异常都是JDK内部定义好的,但是实际开发中也会出现很多异常,这些异常很可能在JDK中没有定义过,例如年龄负数问题,考试成绩负数问题。我们就需要自己定义异常。

什么是自定义异常类:

在开发中根据自己业务的异常情况来定义的异常类。

异常类如何定义:

  1. 自定义一个编译期异常: 自定义类 并继承于java.lang.Exception
  2. 自定义一个运行时期的异常类:自定义类 并继承于java.lang.RuntimeException

3.2 自定义异常的练习

模拟注册操作,如果用户名已存在,则抛出异常并提示:亲,该用户名已经被注册。

代码实例如下:

// 首先定义一个登录异常类RegisterException:
public class RegisterException extends Exception{
    public RegisterException() { // 空参构造
    }
    public RegisterException(String message){
        super(message); // @param message 表示异常提示
    }
}

// 模拟登陆操作,使用数组模拟数据库中存储的数据,并提供当前注册账号是否存在方法用于判断。
public class TestDemo {
    // 模拟数据库中已存在的账号
    private static String[] names = {"xiaowang","xiaozhang","xiaoming"};
    public static void main(String[] args) {
        // 调用方法
        try{
            // 可能出现异常的代码块
            checkUsername("xiaowang");
            System.out.println("注册成功");
        }catch(RegisterException e){
            e.printStackTrace();
        } catch (LoginException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    public static boolean checkUsername(String uname) throws LoginException, RegisterException {
        for(String name:names){
            if(name.equals(uname))
                throw new RegisterException("亲"+name+"已经被注册了!");
        }
        return true;
    }
}

4. 多线程

4.1 并发与并行

  • 并发:指两个或多个事件在同一个时间段内发生。
  • 并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)。
    title

在操作系统中,安装了多个程序,并发指的是在一段时间内宏观上有多个程序同时运行,这在单 CPU 系统中,每一时刻只能有一道程序执行,即微观上这些程序是分时的交替运行,只不过是给人的感觉是同时运行,那是因为分时交替运行的时间是非常短的。

而在多个 CPU 系统中,则这些可以并发执行的程序便可以分配到多个处理器上(CPU),实现多任务并行执行,即利用每个处理器来处理一个可以并发执行的程序,这样多个程序便可以同时执行。目前电脑市场上说的多核 CPU,便是多核处理器,核 越多,并行处理的程序越多,能大大的提高电脑运行的效率。

注意:单核处理器的计算机肯定是不能并行的处理多个任务的,只能是多个任务在单个CPU上并发运行。同理,线程也是一样的,从宏观角度上理解线程是并行运行的,但是从微观角度上分析却是串行运行的,即一个线程一个线程的去运行,当系统只有一个CPU时,线程会以某种顺序执行多个线程,我们把这种情况称之为线程调度。

4.2 线程与进程

  • 进程:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程;进程也是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一个进程从创建、运行到消亡的过程。

  • 线程:线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程。一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序也可以称之为多线程程序。

    简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程。

打开任务管理器,可以查看当前任务的进程:

进程

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线程

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线程调度:

  • 分时调度

    所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。

  • 抢占式调度

    优先让优先级高的线程使用 CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的为抢占式调度。

    • 设置线程的优先级
      title
    • 抢占式调度详解

      大部分操作系统都支持多进程并发运行,现在的操作系统几乎都支持同时运行多个程序。比如:现在我们上课一边使用编辑器,一边使用录屏软件,同时还开着画图板,dos窗口等软件。此时,这些程序是在同时运行,”感觉这些软件好像在同一时刻运行着”.

      实际上,CPU(中央处理器)使用抢占式调度模式在多个线程间进行着高速的切换。对于CPU的一个核而言,某个时刻,只能执行一个线程,而 CPU的在多个线程间切换速度相对我们的感觉要快,看上去就是在同一时刻运行。
      其实,多线程程序并不能提高程序的运行速度,但能够提高程序运行效率,让CPU的使用率更高。
      title

4.3 创建线程类

Java使用java.lang.Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例。每个线程的作用是完成一定的任务,实际上就是执行一段程序流即一段顺序执行的代码。Java使用线程执行体来代表这段程序流。Java中通过继承Thread类来创建启动多线程的步骤如下:

  1. 定义Thread类的子类,并重写该类的run()方法,该run()方法的方法体就代表了线程需要完成的任务,因此把run()方法称为线程执行体。
  2. 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象
  3. 调用线程对象的start()方法来启动该线程

代码实例如下:

// 自定义线程类
public class MyThread extends Thread{
    // 定义指定线程名称的构造方法
    public MyThread(String name) {
        // 调用父类的String参数的构造方法,指定线程的名称
        super(name);
    }
    // 重写run方法,完成该线程的执行逻辑
    @Override
    public void run(){
        for(int i = 0;i < 10;i++){
            System.out.println(getName()+"正在执行第"+i+"次");
        }
    }
}
// 测试类
public class TestThread {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建线程对象
        MyThread mt = new MyThread("新的线程!");
        // 启动线程
        mt.start();
        // 在主方法中执行for循环
        for(int i = 0;i < 10;i++){
            System.out.println("main线程"+i);
        }
    }
}

今日总结

  1. Java中的异常体系
  2. 异常处理5个关键字:try、catch、finally、throw、throws
  3. 异常处理的使用方法
  4. 自定义异常类
  5. 并发与并行的概念
  6. 进程线程的概念
  7. 线程调度的各种方式
  8. Java中的线程类Thread,以及基本使用方式

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